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 Misiones oficina de servicios

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feanor25

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MensajeTema: Misiones oficina de servicios   Miér Jun 16, 2010 12:26 am

OFICINA DE SERVICIOS



Lugar: Puesto Rokky (Estepas Magnéticas)
Recompensa total (11 misiones): 950 + 27.000 + 4 jeringuillas de venenite + 3 racciones de combate + 1 monocromatico + 1 pan caliente autentico


1) DESPEJAR EL CAMINO:
- Ir a la Encrucijada de los Nómadas y tomar notas.
- Ir a los Senderos de Tutumba y tomar notas.
- Trepar el muro y tomar más notas, lucharás contra una banda de ladrones .
- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.

Recompensa: 70 y 1500


2) LA CARAVANA OCCIDENTAL:
- Hablar con el Intendente Sulef Moisa.
- Ir a la Frontera Crepitante y hablar con el portador.
- Coger cajas de reparto.
- Ir a la Ciudadela del Rey y hacer una pausa.
- Ir a los Pilares de Magnetita y hablar con el servicio de reparto.
- Ir al Sifón Silbante y hacer una pausa.
- Oír ruido sospechoso, lucharás contra 6 korgones.
- Ir al Puesto Rokky y hablar con el Intendente Sulef Moisa.
- Validar la misión

Recompensa: 100 y 3000


3) DARDO DE SCORPWINK:
- Hablar con el Intendente Sulef Moisa.
- Ir a la Devorosa del Este y buscar un scorpwink, lucharás contra un scorpwink.
- Buscar más lejos, lucharás contra un scorpwink y un longbrik y recuperar el dardo.
- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.
Recompensa: 80 , 2000 y 2 Jeringuillas de Venenite


4) ASEGURAR LA ENCRUCIJADA:
- Ir a la Ciudadela del Rey y hablar con el explorador Ali Labah.
- Ir a la Encrucijada de los Nómadas y matar 15 bandidos.
- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.

Recompensa: 80 y 3000


5) EL LADRÓN GOLOSO:
- Ir a la Ciudadela del Rey y hablar con el Guarda en facción.
- Hablar con Malika Ramhel e ir al almacén.
- Esperar en las sombras, lucharás contra un scorpwink.
- Perseguir el sorpwink, lucharás contra la banda del scorpwink ladronzuelo.
- Hablar con Malika Ramhel.
- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.
Recompensa: 80 , 2500 y 3 Raciones de combate


6) VERMIFUGA:
- Ir a la Frontera crepitante y hablar con el Contramaestre Fadua Al-Hepluvit.
- Coger un casco y hablar con el Contramaestre Fadua Al-Hepluvit.
- Ir a los Pilares de Magnetita y hablar con el obrero de Caravías.
- Matar 5 longbriks y hablar con el obrero de Caravías.
- Saltar al agujero, lucharás contra una Matriarca Longbrik y hablar con el obrero de Caravías.
- Ir a la Frontera crepitante y hablar con el Contramaestre Fadua Al-Hepluvit.
- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.
Recompensa: 100 , 2500 y 1 Monocromático


7) SE BUSCA: SAHALAMI EL CORTADOR:
- Ir al Sifón Silbante y ver Caravana atacada.
- Ir a la Devorosa del Oeste y ver Montaña de cajas.
- Entrar en la guarida, lucharás contra la patrulla de la entrada .
- Explorar la guarida, lucharás contra Sahalami el Cortador.
- Coger Colgante extraño.
- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.
Recompensa: 80 , 2500 y 1 Pan caliente auténtico


SE BUSCA: TRIPÚ EL BLANDENGUE:
- Ir a la Devorosa del Norte y esperar un ataque.
- Esperar... y hablar con el mercader de paso.
- Esperar un poco más... y persistir en la espera.
- Hablar con el aventurero que pasa por aquí y seguir dando vueltas.
- Esperar un poco más... lucharás contra la banda de Tripú y hablar con Tripú.
- Ver hombres, lucharás de nuevo contra la banda de Tripú e ¡Ir a por Tripú!
- Coger colgante en forma de cuchillo.
- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.

Recompensa: 90 y 3000


9) SE BUSCA: BUKANÉ EL INMATABLE:
- Ir al Campo de los Emema y encontrar a Bukané.
- Ir a la Ciudadela del Rey y hablar con el Guardia de facción.
- Registrar la entrada y subir al tejado.
- Hablar con el Guardia de facción y bajar al sótano, lucharás contra Bukané.
- Coger colgante en forma de cuchillo y hablar con el Guardia de facción.
- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.

Recompensa: 90 y 3500


10) SE BUSCA: CERVELAH EL ENVENENADOR:
- Ir a los Pilares de Magnetita y hablar con Abul Tonhor.
- Ir al Sifón Silbante y escuchar ruidos detrás de las rocas.
- Atacar el campamento, lucharás contra bandidos y dar la vuelta al Sifón, lucharás contra un bandido.
- Buscar al fugitivo.
- Ir a los Senderos de Tutumba y trepar, lucharás contra Cervelah.
- Coger colgante en forma de cuchillo.
- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.
Recompensa: 90 , 3500 y 2 Jeringuillas de Venenite


11) UN COLLAR MISTERIOSO:
- Hablar con el Intendente Sulef Moisa.
- Ir a la Ciudadela del Rey y hablar con el Explorador Ali Labah.
- Coger la lista.
- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.

Recompensa: 90


Nota: Cuando tienes que matar x monstruos, la cantidad que te sale por combate dependerá del nivel de tu Dino o de si luchas en grupo (a más nivel más monstruos por combate)

Gracias por la guia a Guerreros de la luz
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