| [Debate]Winks | |
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+11Cross josafat Cheverepe celgadis supergt NikKa gonito basso popescu Guddy Haldir 15 participantes |
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Autor | Mensaje |
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Haldir Admin
Mensajes : 658 Reputación : 1 Fecha de inscripción : 12/02/2010 Localización : En el fondo del mar matarile...
| Tema: Re: [Debate]Winks Lun Mar 29, 2010 12:27 pm | |
| Pues vamos por partes (pero pa dudas de diferetes diunos mejor crea un tópic) 1ºLo de garras estuvo regular, me explico, cada día hay mas gente k compra jeringuillas, así que cada día garras sirve para menos (yo sólo lo quiero para abrir sangre ácida) De todas formas crea un tema pa los sirains y te analizo el tuyo mas profundamente. Lo mejor ahora es acupuntura sirve para todo, bichos y dinos y te ahorra bastante oro 2ºLo de los mueffe es una leyenda urbana, pero claro, es como todos los dinos a lo mejor compras un wanwan y pilla 10 puntos en agua... simplemente es suerte (dejamos a parte lo de si es buena o mala ) 3ºUna presentación siempre está bien, así sabemos con quien hablamos (O.o es sargonnas! xD) | |
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josafat
Mensajes : 22 Reputación : 0 Fecha de inscripción : 24/03/2010 Edad : 31
| Tema: Re: [Debate]Winks Miér Mar 31, 2010 5:38 am | |
| o esta genial jeje el mio esta mal me gusta su forma del mio pero esta mal entrenado por que le puse inteligencia | |
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Haldir Admin
Mensajes : 658 Reputación : 1 Fecha de inscripción : 12/02/2010 Localización : En el fondo del mar matarile...
| Tema: Re: [Debate]Winks Miér Mar 31, 2010 3:27 pm | |
| Inteligencia está genial. No va mal. Hay dos maneras principales de entrenarlos en rayo: OPtimizando la velocidad o pillando la rama de focus. Mi otro winks va por ahi | |
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Cross
Mensajes : 17 Reputación : 0 Fecha de inscripción : 31/03/2010 Localización : Chile
| Tema: Re: [Debate]Winks Jue Abr 01, 2010 12:18 am | |
| Inteligencia? Puf... Mis winks a nivel 11 llevan apenas 1 caida en ... Es más, el primero ha caido más en agua que mis sirain a ese nivel 0.o Si quieren, aquí estan... Mephils, Nivel 11. Cólera Caparazón Enredadera Simpatía Torrente Percepción Mutación Celeridad Cáscara Mustang, nivel 11. Garras en llamas Torrente de Agua Mutación Percepción Golpe socarrón Ducha Escocesa Gel Karate submarino Celeridad Cáscara Golpe y Garras fueron error de dedo 0.o Están bien, según mi punto de vista... Aúnque de paso pueden darme su opinión... Tal vez intente llegar a Burbuja... | |
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Haldir Admin
Mensajes : 658 Reputación : 1 Fecha de inscripción : 12/02/2010 Localización : En el fondo del mar matarile...
| Tema: Re: [Debate]Winks Jue Abr 01, 2010 3:23 am | |
| El sirain no est´nada bien, ya k lo llevas así podrias sacarte unas pelas con pescador, pork pa combate puede servir, pero en ningun caso va a sarvir tan bien como si estubiera bien entrenado. Ademas piensa que cada lola k te gastes en eso será una lola desperdiciada.
El winks... te ha salido un castivoire xDD No es lo normal, aunk lo llevas bien entrenado. Puedes arriesgarte y k te salga un dino muy bueno (un sirain algo balanceado no es mal dino). Si quieres puedes eso, experimentar con el mientras consigues la esfera. Así, si lo empiezas a ver con furturo te lo kedas y si no... al congelador o a la hoguera | |
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josafat
Mensajes : 22 Reputación : 0 Fecha de inscripción : 24/03/2010 Edad : 31
| Tema: Re: [Debate]Winks Vie Abr 02, 2010 12:43 am | |
| oye haldir nesesito tu ayuda que le pongo elastisidad o disko bakum a mi planeala ??? yo creo elastisidad no ?? :S | |
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DarkKay
Mensajes : 21 Reputación : 0 Fecha de inscripción : 01/04/2010 Edad : 31 Localización : Alpargata City
| Tema: Re: [Debate]Winks Vie Abr 02, 2010 12:50 pm | |
| - Spoiler:
Con Elasticidad al Planeala le puedes enseñar la competencia doble de / que aumenta el multigolpe en 15%, creo que era.
Bien, mi Winks ideal (no sé si está repetido o se parece mucho a otro puesto, pero 3 páginas son mucho que leer xD!): - Fuego:
Cólera > Desbloqueo > Sangre Caliente
(Tiene 5%, una casilla... así que no creo que aspire a mucho más de 3 caídas )
- Madera:
Caparazón > Desbloqueo > Enredadera > Desbloqueo > Estado primario
(Porque con la defensa que tiene, y más si es demonio, más el caparazón, vendrá muy bien, si lo juntamos con técnicas para aumentar velocidad/iniciativa de rayo y las de ralentizar de agua, como pantano y gel, nos viene genial, más el estado primario... y como tiene 10%, dos casillas, tampoco creo que pase de las 4 caídas)
- Agua:
Mutación > Percepción > Torrente de Agua > Desbloqueo > Gel > Ducha Escocesa > Aprendiz pescador > Saco ventral > Kárate submarino > Desbloqueo > Sumo > Petrificación > Sabio > Pantano > Clon acuoso > Garras envenenadas > Acupuntura > Desbloqueo > Sangre ácida > Sección Kaar-sher
(45% de agua y 9 casillas, total de 21 caídas que creo que se pueden lograr con Plan de carrera y una poca suerte, aquí basta con ponerle ataques poderosos como gel, ducha escocesa, clon acuoso, garras envenenadas, kaar-sher... y algunos de defensa como sumo, acupuntura, sangre ácida... y el pantano que sumado a la velocidad del elemento rayo y enredadera vendrá bastante bien)
- Rayo:
Celeridad > Focus > Desbloqueo > Golpe doble > Desbloqueo > Plan de Carrera > Concentración > Rayo > Desbloqueo > Vía de Kaos > Vía de Gaïa > Ataque-rayo > Desbloqueo > Crepúsculo flameante > Alba hojosa > Zancadilla
(16 subidas con 30% y 6 casillas, no escojo la rama de inteligencia porque son todo tonterías xD, le ponemos ataques y una cura fuertes así como zancadilla y ataque rayo para más velocidad/iniciativa, y el plan de carrera para que no nos salga muy rana )
- Aire:
Mistral > Desbloqueo > Tornado > Desbloqueo > Forma vaporosa
(10% y dos casillas, 5 subidas para llegar a poder aprender Burbuja... y para aprenderla habría que sumar otra caída aquí o en agua, por lo tanto dejémoslo como 6 subidas , pongo esto porque creo que Burbuja merece la pena, que las A no molestan si consigues la guía de estrategia y que luego en las estepas puedes así activar estos ataques para que se sustituyan los asaltos de agua y verás que contento te pones. xD!)
En total según mis cáculos, 48 subidas, lo ideal sería que la que falta fuese en aire (viento vivo) y ya hacemos la faena completa. xD Aquí tenéis la humilde opinión de un newbie que malcría sus Dinos | |
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Haldir Admin
Mensajes : 658 Reputación : 1 Fecha de inscripción : 12/02/2010 Localización : En el fondo del mar matarile...
| Tema: Re: [Debate]Winks Dom Abr 04, 2010 6:44 pm | |
| Ten enc uenta que burbuja hay que desblokearlo
En rayo.. yo quitaba crepusculo e intentaba ir por adrenalina. O al menos quitarle crepusculo, ponerle rayo (para electrolisis) y darle arcaangel genesivo
En agua si kieres k sea de alta competicion kitaba garras envenenadas | |
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falonso Fumeta Mayor
Mensajes : 17 Reputación : 0 Fecha de inscripción : 16/04/2010
| Tema: Re: [Debate]Winks Vie Abr 16, 2010 10:52 pm | |
| Bueno, en primer lugar os voy a presentar a mi tocho winks, a ver que os parece. Torrente de Agua A Percepción P Mutación P Gel A Karate submarino P Saco Ventral Esp Ducha Escocesa Ev Garras envenenadas Esp Petrificación A Sumo P Cero Absoluto P Clon Acuoso Ev Cocinero U Sangre-Ácida Esp Sección Kaar-Sher A Focus Ev Inteligencia Esp Celeridad P Regenerescencia Esp Reflejo P Golpe Doble P Ataque-rayo P Primeros auxilios Esp Rayo A Relámpago sinuoso A Danza del rayo A Zancadilla P Plan de Carrera Esp Agilidad P Salto P Cáscara P Este otro es un winks nivel 17 que tengo en el frances, donde estoy haciendo experimentos con el. Colère E Carapace P Canon à Eau A Mutation P Perception P Poche Ventrale S Douche Ecossaise E Gel A Karaté sous-marin P Célérité P Mistral A Tornade A Coque Este winks esta a una caida de forma vaporosa y a una de sabio, tambien decir que voy a sacrificar algo de rayo para ir directo a por plan de carrera, ya que quiero intentar conseguir con este dino enredadera y espirutu gorilos. | |
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Haldir Admin
Mensajes : 658 Reputación : 1 Fecha de inscripción : 12/02/2010 Localización : En el fondo del mar matarile...
| Tema: Re: [Debate]Winks Sáb Abr 17, 2010 11:53 am | |
| el 1º... Es el tipico de la vieja escuela: le falta mistral... Ademas de que el sobra pa mi gusto la rama de focus (o minimo regenerescencia) y cocinero. Por lo demas de pm.
El 2º es un sirain con cáscara xD, si se recupera en rayo estará genial. | |
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SALVAYES
Mensajes : 10 Reputación : 0 Fecha de inscripción : 21/02/2010
| Tema: Re: [Debate]Winks Mar Mayo 04, 2010 11:45 pm | |
| MapaInventarioDetallesCompetencia Tipo Desact. Salvajería P Tenacidad P Resistencia a la Magia Ev Percepción P Torrente de Agua A Mutación P Gel A Karate submarino P Ducha Escocesa Ev Focus Ev Celeridad P Agilidad P Estrategia Esp Esquiva P Cáscara P
CaracterísticasAsaltos 54 30 20 25 0Defensas 19 17 20 26 25 21 es nv 2o y esta en la tercera mision del xaman solo a exo papi jose, q opinan? y q arian con el , creo q ya es bastante bueno solo le falta pulirse un poco teniendo mas nivel | |
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Haldir Admin
Mensajes : 658 Reputación : 1 Fecha de inscripción : 12/02/2010 Localización : En el fondo del mar matarile...
| Tema: Re: [Debate]Winks Mar Mayo 04, 2010 11:59 pm | |
| Si no fuera porque infatigable ha desaparecido no estaría mal pero ahora... no esta demasiado bien entrenado | |
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popescu
Mensajes : 49 Reputación : 0 Fecha de inscripción : 12/02/2010 Edad : 113 Localización : Argentina
| Tema: Re: [Debate]Winks Vie Mayo 28, 2010 7:30 am | |
| Mi Winks...Nivel 12...Diganme como va..Que les parece...Consejos...ETC...GRACIAS!!!! Caparazón Torrente de Agua Gel Petrificación Sección Kaar-Sher Celeridad Estrategia Cáscara | |
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Frennzy
Mensajes : 16 Reputación : 0 Fecha de inscripción : 11/05/2010 Localización : Mèxico
| Tema: Re: [Debate]Winks Vie Mayo 28, 2010 11:48 pm | |
| bueno a mi parecer popescu te falto poner Mutacion, es una gran rama a la cual se le saca demaciado provecho y pues no ha caido mucho en jeje al igual que el mio parece sirain suerte | |
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| Tema: Re: [Debate]Winks | |
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